互联网第二次创业潮将退 手游仍是“金矿”(一)
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“第二次互联网创业的窗口期即将结束。”“2014年移动游戏市场将超200亿,其中APRG游戏将爆发。”“游戏分发平台将承担清理‘山寨’游戏的责任。”12月7日,记者从由粤传媒联手创新谷、UC九游主办的全球移动游戏高峰论坛上获悉上述消息。本次论坛,粤传媒旗下广州广游信息服务公司正式亮相,宣告进军游戏代理、发行、运营市场,与UC宣布收购PP助手形成游戏渠道“双热点”。业内人士称,手游仍是互联网创业最佳“领地”,创业公司被BAT(百度、阿里、腾讯)等并购是成功的新标杆。
“2013年移动互联网商业化明显加快,移动互联网用户增长放缓,App开发者的运营越来越难。”此次论坛上, UC创始人、总裁何小鹏表示,第二次移动互联网创业已近尾声。的确,百度以19亿美元的代价将91无线收入囊中,阿里接连投资高德地图、新浪微博、穷游网、天天动听等,腾讯投资搜狗、苏宁注资PPTV,均表明2013年移动互联网高潮已现。
高潮之后,必然潮落。这被看做是第二次互联网创业窗口期即将结束的前兆。业内人士称,第三次移动互联网创业期即将来临――以手机为中心,贯穿硬件和服务的互联网创业。移动互联网原先占主流的娱乐、媒体属性将越来越淡化。
赛伯乐董事长朱敏亦认为,IT产业的第三次革命已经到来,即移动互联网+智能终端,创业者的机会就在其中。在何小鹏看来,互联网思路加速变革传统行业和家庭,智能家居、金融业、零售业等和互联网的的融合越来越快。“这一波的很多创业者的目标是做个10亿美元的公司出来,但相信下一波的创业潮会诞生100亿美金公司。”他说。
“被并购,是创业者成功的新标杆。IPO并不是成功的唯一标杆。被并购也是一种成功。”他称,手游仍然是创业者最佳的“领地”,2015年手游将冲击页游。
如果你是手机游戏的玩家,会经常玩哪些游戏呢?也许,你会玩《我叫MT》、《大掌门》,或者《梦想海贼王》,因为这些卡牌类游戏的月营收已超过千万元级别。不过,随着卡牌游戏数量不断增加,市场已趋向饱和。据游戏分发平台九游10月数据显示,卡牌游戏在新游戏中占比高达38%,处于严重过剩状态。
对此,业内人士称,ARPG(动作角色扮演类游戏)将在2014年迎来高潮。优视COO朱顺炎就认为,玩家对动作类游戏的需求此前被压制了。如今,4G牌照发放意味着网速更快,智能手机的屏幕、性能不断提升,可以将游戏的动作打击感流畅地表现出来,必然会成为玩家下一个游戏热点。