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动漫人物的头发

详细内容

篇一:《日本漫画人物头发画法》

日本漫画人物头发画法

通常的类型,动画人物的头发将十分复杂。不过,如果你把它们分解成基本元素来绘画,将会简化此过程。

如同现实中的头发,漫画式头发也是由许多股发线组成。然而,比起单独画出每一股头发来,更好的方法通常是把它们画成不同大小、形状的发丛。如图所示,这是每种头发风格的一些最简单的形式。注意在大多情况下,在发丛的底部的线条更弯曲一些--如例图中最左上的例子尤为明显,较低的线比上边的线条曲度更大,让头发更富有深度,更加漫画化(anime-ish?)一些。有时头发表现得很夸张,有时却仅能让人瞧见,不过大多数的漫画发型中,每股头发都会是这种基本的形状。

现在我们开始练习一些稍微复杂的形状。注意如何改变每一股头发的大小和形状使其具有不同的特征。每一股头发可以是纤细而直长的,也可以是粗而弯曲的。注意你可以把头发画得

非常细致,或非常简单,全在于你所绘头发股数的多少了

当你知道该如何画好每一股头发,就可以开始将它们组合在一起,形成漫画风格的发型了。看看本图的每个例子(作者自己都不解左下角那组头发干嘛要打折),注意从第一步开始的基本发线是怎么运用的。那些相似的形状通常贯穿于许多不同的发型之中。在每一股头发上酌情画一条向外弯的曲线作为发丝,将会让头发显得更形象一些。

另一点值得注意的是,你可以根据自己的喜好来描绘头发的细节,只需要增加头发的缕数即可。

这里例出了一些基本的发型。注意头发在弯曲、旋转的时候,其内部是如何重叠、嵌套的。总之,凭些两点你就可以画出相当有意思的发型了:1、头发是带有卷曲的;2、认真看完本教程.986419478

篇二:《动漫人物头发设计》

头发基本造型

通常的类型,动画人物的头发将十分复杂。不过,如果你把它们分解成基本元素来绘画,将会简化此过程。

如同现实中的头发,漫画式头发也是由许多股发线组成。然而,比起单独画出每一股头发来,更好的方法通常是把它们画成不同大小、形状的发丛。如图所示,这是每种头发风格的一些最简单的形式。注意在大多情况下,在发丛的底部的线条更弯曲一些--如例图中最左上的例子尤为明显,较低的线比上边的线条曲度更大,让头发更富有深度,更加漫画化(anime-ish?)一些。有时头发表现得很夸张,有时却仅能让人瞧见,不过大多数的漫画发型中,每股头发都会是这种基本的形状。

当你知道该如何画好每一股头发,就可以开始将它们组合在一起,形成漫画风格的发型了。看看本图的每个例子(作者自己都不解左下角那组头发干嘛要打折),注意从第一步开始的基本发线是怎么运用的。那些相似的形状通常贯穿于许多不同的发型之中。在每一股头发上酌情画一条向外弯的曲线作为发丝,将会让头发显得更形象一些。

另一点值得注意的是,你可以根据自己的喜好来描绘头发的细节,只需要增加头发的缕数即可。

现在我们开始练习一些稍微复杂的形状。注意如何改变每一股头发的大小和形状使其具有不同的特征。每一股头发可以是纤细而直长的,也可以是粗而弯曲的。注意你可以把头发画得非常细致,或非常简单,全在于你所绘头发股数的多少了。{动漫人物的头发}.

这里例出了一些基本的发型。

头发能够体现出人物的身份、心情和性格。所以,要根据人物的表情、动势的不同画出不同特点的头发。

人物高兴时的头发可以用流畅的曲线来表现。

愤怒时的头发要画的直立一些,给人以怒发冲冠的感觉。

悲哀时的头发要画的低垂一些。

平静状态下的发势可画的整齐一些。各种造型:

篇三:《用PS制做动漫人物的头发》

1.“钢笔工具”勾出头发的轮廓,填充一个头发的中心色。便于后面加深和减淡颜色的操作。

2.单击工具箱中的“加深工具”,选择笔刷巨细为60像素的柔性画笔,选择“规模”为“中心调”,设置“曝光度”为20%摆布,加深头发暗影位置,把头发的体积感表示出来.(提醒)因为系统默认的撤销步数为20步,在利用加深和减淡等一些工具的时辰,很轻易就跨越20步,所以巨匠可以在一些操作之前先再历史记实成立快照,在操作不对劲时,即可退却退却到快照位置,便利操作。

3.单击工具箱中的“橡皮擦工具”,选择画笔巨细为80像素的柔性画笔,选择“模式”为“画笔”,设置“不透明度”为60%,设置“流量”为60%,擦失踪头发边缘的一些颜色,降低不透明度,使头发边缘部门显得柔和自然。

4.建造绘制头发时需要一些特定的画笔,我们来建造一个自界说画笔,首先新建一个文

件,设置“宽度”为50像素,设置“高度”为50像素,设置“分辩率”为72像素/英寸,布景内容为“透明”。

5.单击工具箱中的“画笔工具”,设置画笔巨细为1像素,选择“模式”为“正常”,设置“不透明度”为100%,设置“流量”为100%;放大画布,然后在画布上画出一些犯警则的黑点。

6.执行“编纂\界说画笔预设”菜单呼吁。

7.在弹出的“画笔名称”对话框中命名画笔名称为“头发”,单击“确定”按钮完成画笔界说。

8.单击路径面板上的“建立新路径”按钮,新建路径并命名为“发1”,单击工具箱中的“钢笔工具”,按照头发的走向勾出头发路径。

9.单击工具箱中的“涂抹工具”,选择适才自界说的画笔,选择“模式”为“正常”,设置“强度”为100%。

10.打开“画笔”面板,在“画笔预设”对话框,设置画笔笔尖外形中的“间距”为1%。{动漫人物的头发}.

11.确定“发1”路径被拔取下,单击工具箱中的“钢笔工具”,在画布上单击鼠标右键,在弹出菜单中选择“描边路径”呼吁,然后在弹出“描边路径”对话框中选择“涂抹”工具,最后单击“确定”按钮来执行描边使命。

本文来自:佳木中国()

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12.单击工具箱中的“减淡工具”,选择笔刷巨细为150像素的柔性画笔,选择“规模”为“中心调”,设置“曝光度”为15%摆布,减淡头发的受光部门的颜色。

13.单击路径面板上的“建立新路径”按钮,新建路径并命名为“发2”,单击工具箱中的“钢笔工具”,勾出头发的轮廓外形,目标是与上次的路径有所区别,形成条理感。

14.继续利用“涂抹”工具,频频执行“描边路径”操作。

15.单击工具箱中的“减淡工具”,选择适才自界说的画笔。

16.在“画笔”面板,设置画笔笔尖外形中的“间距”为1%。

17.设置“减淡工具”的“规模”为“中心调”,设置“曝光度”为70%摆布。

18.确定工具箱中选择为“钢笔工具”,在画布上单击鼠标右键,在弹出菜单中选择“描边路径”呼吁,在弹出“描边路径”对话框中选择“减淡”工具,单击“确定”按钮执行描边使命。

19.若是感受执行减淡操作有些过时,可以执行“编纂\渐隐描边路径”菜单呼吁,在弹出“渐隐”对话框中把“不透明度”设置减低一些,减退描边结果。

20.单击工具箱中的“钢笔工具”,勾出几条头发的轮廓外形,目标是与上次的路径有所区别,形成条理感。

21.单击工具箱中的“加深工具”,选择笔刷为“尖角9像素”的画笔,选择“规模”为“中心调”,设置“曝光度”为24%摆布。

22.选择工具箱中的“钢笔工具”,鼠标右键单击画布,执行“描边路径”呼吁,然后在弹出“描边路径”对话框中选择“加深”工具,按钮执行描边使命。

23.执行“图像\调整\亮度对比度”菜单呼吁,增强头发颜色的对比度。

24.选择深褐色作为前景色,这将作为头发暗影的颜色。

25.在“头发”图层的下方新建一个“头发暗影”图层;然后单击工具箱中的“画笔工具”,设置画笔巨细为100像素,选择“模式”为“正常”,设置“不透明度”为70%,设置“流量”为40%,利用画笔把左边头发暗影部门绘制出来。

本文来自:佳木中国()

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26.回到“头发”图层,载入脸部门的选区,擦失踪头发多余的部门。

27.单击工具箱中的“钢笔工具”,勾出右边头发的暗影部门的轮廓外形。

28.先把勾好的路径转换成选区,成仙5像素;前景色填充选区。

29.利用工具箱中的“橡皮擦工具”,选择画笔巨细为175摆布的柔性画笔,设置“不透明度”为50%,设置“流量”为60%,擦失踪暗影下面的部门颜色,降低不透明度,形成自然的过渡结果。

30.在“头发”图层的上方新建一个图层并命名为“发丝”,利用“钢笔工具”勾出发丝的外形。

(提醒)这里可以利用频频复制路径的体例,先勾好一条路径,按住ctrl键,鼠标在空白处点击,竣事这条路径操作,若是想复制这条路径,可以按住ctrl键+alt键,鼠标点住这条路径并移动这样就复制出第2条路径。

31.将画笔设置为“尖角1像素画笔”,“不透明度”和“流量”为100%;执行“描边路径”对话框中选择“画笔”工具,勾选“模拟压力”选项,单击“确定”按钮执行描边使命。(提醒)在勾选模拟压力时,描边的路径是两头尖尖的结果,不勾选时,正条路径是一样的巨细。

32.交替利用“加深工具”与“减淡工具”绘制出发丝的明暗关系,完成头发的操作,在绘制睫毛和眉毛的时辰,利用的体例也是一样的,只是设置略有分歧,这些巨匠可以考试考试着操练。

本文来自:佳木中国()

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篇四:《日式漫画人物速成指南-头发基本造型》

日式漫画人物速成指南-头发基本造型

通常的类型,动画人物的头发将十分复杂。不过,如果你把它们分解成基本元素来绘画,将会简化此过程。

如同现实中的头发,漫画式头发也是由许多股发线组成。然而,比起单独画出每一股头发来,更好的方法通常是把它们画成不同大小、形状的发丛。如图所示,这是每种头发风格的一些最简单的形式。注意在大多情况下,在发丛的底部的线条更弯曲一些--如例图中最左上的例子尤为明显,较低的线比上边的线条曲度更大,让头发更富有深度,更加漫画化(anime-ish?)一些。有时头发表现得很夸张,有时却仅能让人瞧见,不过大多数的漫画发型中,每股头发都会是这种基本的形状。

现在我们开始练习一些稍微复杂的形状。注意如何改变每一股头发的大小和形状使其具有不同的特征。每一股头发可以是纤细而直长的,也可以是粗而弯曲的。注意你可以把头发画得非常细致,或非常简单,全在于你所绘头发股数的多少了。

当你知道该如何画好每一股头发,就可以开始将它们组合在一起,形成漫画风格的发型了。看看本图的每个例子(作者自己都不解左下角那组头发干嘛要打折),注意从第一步开始的基本发线是怎么运用的。那些相似的形状通常贯穿于许多不同的发型之中。在每一股头发上酌情画一条向外弯的曲线作为发丝,将会让头发显得更形象一些。

另一点值得注意的是,你可以根据自己的喜好来描绘头发的细节,只需要增加头发的缕数即可。

这里例出了一些基本的发型。注意头发在弯曲、旋转的时候,其内部是如何重叠、嵌套的。总之,凭些两点你就可以画出相当有意思的发型了:1、头发是带有卷曲的;2、认真看完本教程

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日式漫画人物速成指南-多视角头部造型

本篇将讲述动画造型中不同角度脸部的基本画法。虽然这里只以标准动画女性脸作范例,但只要调整其比例,你就能随心所欲地画出各种人物了。

正视图

首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。不必太过苛求啦。

下一步,在圆形正下方作个小标记(一条短线,不一个点)。在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度相同。标记位置即人物的下巴,因此画成一条短线比一个点的效果会好些,不然下巴就变得太尖了。下巴标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种

方法。接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线(tangent中学数学呀),并与下巴标记的边缘交叉。

然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。在脸的两边画出两个圆角的三角形。调整三角形的厚度及颧骨(就是三角形弯角的地方)的高度则可改变脸的形状及外观,你就能画出不同的人物造型了。

现在脸的下部已经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区域),而嘴则直接在鼻子之下。(日式的这种画法脸部靠下,人物看起来会年轻些,用传统的三亭五眼作比例要简单写实些)

接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。现在可以看到大致完成的脸基本形状了,而且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益善,不然就成蛇足了)。

3/4视图

先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助线不会将其分为完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成前视图,那么它看起来应该和教程前面所写的一样,是完全相等的了。

接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点表现下巴的位置。从圆周到下巴的距离应该比圆形第三段的长度长一点。画两条与圆周边缘相切并且和下巴标记位置接触的辅助线。左边的一条辅助线应比右边的要陡一些。

篇五:《漫画素描中人物头发怎么画》

漫画素描中人物头发怎么画?

想把漫画学好,素描是必不可缺的一个重点部分。但是很多时候素描人物画像并不是那么好画,尤其是在人物头发的时候,怎么才能画出那种真是的柔顺感呢?

画头发我有心得是从看到阿舍的画开始的,当时觉得,“哇,原来头发还能画成这样。“

(专业人士请绕道。-=,我等二流画渣,还在孜孜不倦的学习中。)以下是阿舍画作;