评优课活动:“动画”背后的故事(一)
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故事背景:又接到一个上课任务,参加苏州市电教馆组织的信息技术与课程整合评优课活动,虽然在两个月前就知道有此比赛,但是长久的等待消磨得自己已然没有原先的紧张和热情,甚至淡忘了,直到6月9日晚上,陈老师的一通电话激醒了我,要在10天内根据规定主题"好玩的……"设计并执教。短短的10天要完成课题定位、活动设计、课件制作、试教磨合等工作,掰着指头算算还真挺紧的,不快马加鞭可不行了。可是我手中的鞭子还不知加快哪匹马呢,到底选择什么教材来做我的马呢……
选"马"——确立课题
这是个要和课件结合起来的活动,同时主题"好玩的……",要突出教材的游戏性和操作性,5大领域综合考量下来还是觉得科学领域比较适合这个主题,连夜上网搜寻了几个课题:不倒翁?万花筒?动画?空气玩具?和陈老师综合分析:不倒翁主题不新颖,从幼儿园到小学都曾经有过案例,万花筒材料准备有困难,课件制作难度较大、空气不显性教学中容易出现说不清道不明的缺点,最终定位在探索动画制作上,有几点优势:1.教材立意新颖,没有类似案例出现。2.和幼儿生活联系密切,动画片是每个孩子不可抵挡的诱惑。3.利用课件制作动画原本就是"老本行",应该能较为生动地体现动画效果。4.科学原理容易解释,动画的原理是人类眼睛的"视觉残留"现象,是各比较容易解释的原理,对于大班孩子的理解能力来说可以接受。
养"马"——设计活动
"马"的种子选好了,如何孕育才能最大限度地发挥它的价值?"好玩的动画",要突出好玩,这个活动要遵循"在玩中学,在玩中发现"的科学教育原则,所以要设计好玩的操作材料是本次活动的关键。查阅资料,发现有两个点给我启发很大,一个是中国最古老的动画——扇子的两面分别画了笼子和鸟,旋转后会神奇地合在一起,另一个是早期动画小书的制作,这两样玩具操作性简单,观察容易、结果神奇而有趣,肯定能引起孩子极大的兴趣。扇子的制作倒还简单,动画小书着实花费了一番脑筋,首先操作方式到底是抽拉式还是翻阅式,其次是动画小书的内容选择上,还有就是动画小书的材质上,所有这些因素都会影响孩子的操作和观察效果,经过多次实验,最终成功地制作出动画小书,当孩子们自如地翻阅着小书赞叹着其中的神奇时,我知道材料的重要性和支持作用在本次活动中体现出来了。