5.1.2数字化图像的设计与加工
详细内容
5.1.2 数字化图像的设计与加工
一、教学内容: 1.图形、图像的视觉意义 2.了解图形、图像的两种类型、区别、存储格式 3.选择恰当的工具加工图像,表达信息二、教学重点、难点: 设计图像表达信息教学过程一、图形、图像的视觉意义 1.信息丰富,形象直观。 图像是二维的平面媒体,具有信息密度大,内容生动、感性等特点,易为人们所接受。 2.图像可以跨越语言障碍,增进人们更广泛的思想交流。二、图像的类型 1.点阵图像 它由许多点(称为像素)排列组合成图像的方式。 位图文件记录图像是以像素为单位,导致文件容量大。 当位图文件放大时的现象:边缘锯齿、图像马赛克化。 相关软件:画图、photoshop、PhotoImpact、Fireworks、Painshop、ACDSee类别
常用软件
功能特点
适用性
简易型图像软件
画图
Windows自带,对运行环境要求低,具备基本的绘图功能
适宜初学者使用
我形我速
丰富的实用工具集,简易的操作界面
适宜普通家庭和办公中的基本图像处理
普及型 图像软件
ACDSee
强大的格式兼容性,方便实用的基本处理功能
适宜以看图为主,处理为辅助的一般用户使用
2.向量图像(矢量图像)――由一串可重构图像的指令构成。 它以数学的向量方式来记录图像内容。 特点:简洁明了,逻辑性强,无级别放大而始终平滑。类别
常用软件
功能特点
适用性
普及型 图像软件
Flash
可用来制作静态图像和可互动的动画,可以任意缩放不失真,文件体积不大。
适宜网络图形和动画的制作,深受各层次用户的喜爱
专业型图像软件
CorelDraw
强大的二维、三维建模能力,丰富的图形处理功能,可以任意缩放不失真。
适宜专业的图形设计人员使用
区别位图图像
矢量图形
特征
能较好表现色彩浓度与层次
可展示清楚线条或文字
用途
照片或复杂图像
文字、商标等相对规则的图形
图影缩放结果
放大或旋转图像易失真
放大或旋转图像不易失真
制作3D影像
不可以
可以,不容易制作色彩变化太多的图像
文件大小
较大
较小
常用的文件格式
BMP、PSD、TIFF、GIF、JPEG
EPS、DXF、PS、WMF、SWF
设计图像表达信息用Flash制作七巧板 ⑴启动Flash软件 ⑵简单介绍工具的组成 Flash同许多工具一样,有标题栏、菜单栏、工具栏,但它却有很多“面板”。
面板
面板
对齐
打开的快捷键:Ctrl+K
时间轴
混色器
有RGB、HSB、HEX
工具
信息
可以旋转、变形、缩放、复制
动作
属性
场景
⑶制作运动的七巧板 ①单击“工具”选项区中的“矩形”绘图“工具,此时它呈空白的嵌入状态。 ②再选择“颜色“选项区中的图形“描边”颜色和“填充”颜色。(边:透明,填充色:红色) ③把鼠标移到工作区,按住左键拖动出一个正方形,若图形是长方形,可按住shift键与鼠标同时拖动。 一个红色的正方形已画好,接下来对其进行分割。 ④选择“直线”工具,在“属性”面板中修改描绘宽度大小。