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对象选取的基本方法-Unigraphics界面和常用工具-实战Unigraphics培训教程

详细内容

在建模的过程中,会经常涉及到对象的选取,所以我们在此将选取对象的方法做一下简要的介绍。
1.单个点选:当系统在某个对话框中,提示用户输入对象名字时,用户可以在图形窃口中,将鼠标选择球放在欲选的对象上,然后点击鼠标的定键选择对象。如果对象被选中,它将以高亮显示。在一次选择操作过程中,可以重复选择多个对象。
2.链接选取:链接选取适用于选取相连对象。被选取的对象可以是几何图形的线框或实体的边。在使用此种选取方式时,欲选的对象应该在一条镑上。先用鼠标点选欲选对象链中的第一个对象,再点选链中的最后—个对象,这样整条链上的对象就全部被选中了。
3.矩形框选:矩形推选—般用于选取图形窗口中某个规则区域中的所有对象。选取步骤为,在欲选区附近按下鼠标的左键:然后拖动鼠标,抱出了矩形区域。当所有的欲选对象均被矩形区域包围后,放开鼠标左镀。被选中的对象均为高亮显示*
4.多边形框选:多边形框选用于选取图形宙口中某个不规则区域中的所有对象*选取步骤为,在欲选区周围用鼠标的左键依次定义多边形的顶点,用多边形包围所有的预选对象后确认选取。多边形框选的优点是可以更好地控制选取区域。
5.类选取对话框:类选取对话框的功能非常强大,是最好的对象选取方法面的几种选取方法,并可以附加更多肋条件,对用户所需的图形对象进行选取。对话框的使用方法,将在常用对话框一节中做详细的介绍。